Koncept og hovedtyper af computerarkitektur.

I 1960'erne begyndte førende programmørerat udvikle det nyeste design, som omfatter en kombination af hardware og software interaktion, og som har givet anledning til definitionen af ​​computer arkitektur. Arkitekturen af ​​computeren er blevet en vigtig detalje i computerverdenen og forbliver så indtil nu.

Koncept og hovedtyper af computerarkitektur

Arkitekturen af ​​en computer er en multipel symbiosefælles drift, konfiguration og sammenkobling af computerens hovedlogiske noder. Denne symbiose tjener til udførelsen af ​​brugernes opgaver, og vedlægge en række faktorer kommer sammen for at skabe en hardware og software, hvor de vigtigste stress falder på syntesen af ​​forbindelser og principper iboende forskellige modifikationer computing. For eksempel, i produktionen af ​​de vigtigste komponenter i teknisk udstyr og dets funktionalitet kan være den samme, men separate prøver har betydelige forskelle i pris, hastighed og ydeevne.

Under hverdagen for enhver brugeri høj grad ikke kun maskinens effektivitet og hastighed, men også dets evne til at løse visse opgaver. Som følge heraf har aggregatet af disse forbrugernes krav ført til en væsentlig udvikling af computerelementbasen, som er præget af større pålidelighed og bekvemmelighed i arbejdet. Det er nødvendigt at tage højde for, at stigningen i præstationshastigheden for de enkelte elementer ikke er ubegrænset, hvorfor ledende eksperter ser løsningen af ​​dette problem i moderniseringen af ​​computerarkitekturen.

Som et resultat af modernisering af computere, magtfuldecomputere med en multiprocessorarkitektur, der tillader samtidig drift af flere processorer. Og jo mere magtfulde computeren er, jo mere i arbejdet er processoren involveret.

Hovedtyper af computerarkitektur

Hele computersystemet deler typerne af computerarkitektur i tre grupper på grund af antallet af kommando- og datastrømme, overveje dem:

  • Grundlæggeren af ​​klassisk computerarkitekturFørste og anden generation var John von Neumann, som formulerede de grundlæggende principper for konsistens. Denne gruppe omfatter uniprocessorsystemer, i et tilfælde med en enkelt datastrøm (SISD) og i den anden en - en multiple datastrøm (SIMD). Disse typer af arkitekturer skyldes en enkelt vektorstrøm kommandoer, mens de meget datastrømme er talrige.
  • Den næste gruppe, som omfatter arterarkitektur - MIMD. Det er et multiprocessorsystem med flere kommandostrømme og den samme datastrøm. Dette arkitektoniske system anvendes hovedsagelig i moderne supercomputere.
  • Og den sidste, tredje slags arkitektur - MISD,repræsenterer et program med mange data. Desværre har MISD ingen praktisk betydning. Denne type betragtes ikke som en computerarkitektur, men en form for parallelisering af programmer. Det betyder samtidig udførelse af to eller flere kopier af et program i forskellige processormoduler med forskellige data.

Det er værd at overveje en så vigtig retningudviklingen af ​​computerarkitektur som en maskine af datastrømme. I 1980'erne blev det antaget, at udsigten til høj computer ydelse er direkte relateret til den kontrollerede strøm af computerdata, hvor disse strømme er i stand til at udføre flere kommandoer, mens de typer af computerarkitektur, der er betragtet ovenfor, har computersystemer styret af kommandoerne. I dagens produktion vedtages kun nogle få elementer af denne fremgangsmåde, der anvendes i mikroprocessorer, der indeholder mange synkront fungerende funktionelle enheder, der venter på, at operanderne er klar.

</ p>
ønsket:
0
Relaterede artikler
Begrebet arbejdsbeskyttelse i virksomheden
Moderne principper for åben arkitektur
Personlig forsikring og dens typer
Investering. Konceptet om investeringer og deres rolle i
Produktionsomkostninger - typer og essenser
Omkostninger: art, komponenter, forskelle
Hovedfunktionerne i ledelsen og deres
Begrebet ledelse - kort om det vigtigste
De vigtigste typer af offentlige foreninger
Populære indlæg
op